As ferramentas utilizadas para o desenvolvimento do game Mach.N são:
Modelagem 3D e Abertura de Malha: Maxxon Cinema 4D 11.5, Blender 2.49b
Edição de vetores: Adobe Illustrator CS4
Edição de Bitmaps: Adobe Photoshop CS4
Engine: Unity 2.6
Ambiente de programação: Microsoft Visual Studio 2008
Edição sonora: Sourceforge, Audacity